Les petites lignes, en clair

Mentions légales

Les règles de l'atelier, écrites avant d'intervenir. Rien d'inventé : les champs à compléter sont signalés comme tels tant que le propriétaire ne les a pas renseignés.

Éditeur du siteObligatoire
Marque
—
Nom
Yanisse Hassouna Branès, enseigne La Cartouche
Statut juridique
Entrepreneur individuel (micro-entreprise), immatriculé au Registre du commerce et des sociétés et au Registre national des entreprises
RCS
Évry 840 045 348
SIRET
840 045 348 00025
TVA
TVA non applicable, article 293 B du Code général des impôts
Adresse
75 rue des Cailles, 91600 Savigny-sur-Orge, France
Directeur de publication
Yanisse Hassouna Branès
Activités
Achat et vente de consoles, jeux vidéo et accessoires d'occasion · réparation et remise en état de consoles, téléphones et petits appareils électroniques · impression 3D à la demande
Zone d'activité

Tant qu'un champ affiche « à compléter », il n'est pas renseigné — aucune information n'est inventée à sa place.

HébergeurÀ compléter
Hébergeur
Vercel Inc.
Adresse
440 N Barranca Ave #4133, Covina, CA 91723, États-Unis · vercel.com
Contact
à compléter
ContactAtelier

mail Instagram TikTok

Horaires d'atelier : . Aucun numéro de téléphone public : tout passe par message ou par mail.

Les règles

Version courte et lisible, appliquée telle quelle à l'atelier.
PrestationsConditions
  • 01Forfaits, jamais d'horaire. Une prestation est annoncée au forfait : le prix ne bouge pas si ça me prend plus de temps que prévu.
  • 02Devis confirmé avant travaux. Rien ne commence sans un devis écrit accepté (DM ou mail). Si j'ouvre la console et que la panne n'est pas celle annoncée, je m'arrête et je te fais un nouveau devis.
  • 03Émulation : tu fournis tes jeux. Le forfait couvre la configuration de la machine. Je ne fournis aucun jeu, aucune carte mémoire remplie, aucun fichier de jeu.
  • 04PC : tu fournis tes composants. Tu les achètes toi-même, la garantie constructeur reste à ton nom. Je facture le montage, l'installation et les tests.
  • 05Responsabilité casse cadrée par écrit. Avant toute intervention sur une console qui n'est pas à moi, on écrit ce qui est pris en charge et ce qui ne l'est pas : coques cassantes, nappes fragiles, soudures d'origine abîmées. Sans ce cadrage écrit, je n'ouvre pas la machine.
  • 06Réparations : garantie atelier 3 mois sur la main-d'œuvre. Sur une console qui t'appartient, elle couvre mon travail (soudure, montage, pose) et les pièces neuves que je fournis. Elle ne couvre pas une chute, un liquide, un démontage par quelqu'un d'autre, ni l'usure d'une pièce d'origine. Les consoles vendues par l'atelier relèvent, elles, de la garantie légale (règle 07).
Consoles et logiciel4 règles
  • 07Consoles vendues : garantie légale de conformité, 2 ans. Vendeur professionnel, je suis tenu à la garantie légale de conformité (articles L217-3 et suivants du Code de la consommation) sur chaque console et chaque jeu vendus, neufs ou d'occasion. Pendant 2 ans à compter de la livraison, un défaut qui existait au jour de la vente donne droit à la réparation, au remplacement ou au remboursement, sans frais. Pendant les 12 premiers mois, ce défaut est présumé exister au jour de la vente : tu n'as rien à prouver. S'y ajoute la garantie des vices cachés (articles 1641 et suivants du Code civil). Ne sont pas des défauts de conformité : le défaut annoncé sur la fiche, la casse, la chute, le liquide, l'usure normale.
  • 08Consoles vendues sans jeux. Aucune carte mémoire remplie, aucune bibliothèque préinstallée. La machine part vide.
  • 09Système d'origine, mods matériels seulement. L'atelier ne modifie pas le logiciel des consoles et ne contourne aucune protection technique : seuls des mods matériels (écran, batterie, coque, pile, condensateurs) sont réalisés. Aucun jeu copié n'est fourni, installé, vendu ou téléchargé par l'atelier.
  • 10Prix et états réels. Ce qui est affiché est constaté sur la pièce : année, état, ce qui a été refait. Aucun avis client, aucun chiffre de fréquentation n'est publié tant qu'il n'est pas réel.
Rachat et rétractation3 règles
  • 11Rachat : paiement après vérification. L'estimation en ligne est une fourchette indicative. Le prix ferme est donné après vérification de la pièce en main : démarrage, écran, boutons, charge, sauvegarde. Le paiement part une fois la vérification faite.
  • 12Marge affichée. Le rachat se situe entre 60 et 70 % de la cote : c'est ce qui permet de remettre la pièce en état et de la garantir ensuite.
  • 13Rétractation 14 jours (vente à distance). Pour l'achat d'une console vendue à distance, tu disposes de 14 jours à compter de la réception pour te rétracter, sans justification. Retour à ta charge, console dans l'état où elle est partie. Ce droit ne s'applique pas aux prestations de mod ou de configuration réalisées sur ta propre machine, à ta demande, une fois exécutées.
Données et photos4 règles
  • 14Aucun cookie, aucun tracker. Ce site ne dépose ni cookie publicitaire, ni mouchard, ni outil de mesure d'audience tiers. Les outils (estimateur, configurateur) calculent dans ton navigateur : rien n'est envoyé.
  • 15Contact par DM ou mail uniquement. Les données que tu m'envoies (modèle, photos, adresse de livraison) servent uniquement à te répondre et à faire la prestation. Elles ne sont ni revendues, ni utilisées pour de la publicité. Tu peux demander leur suppression par le même canal.
  • 16Photos réelles uniquement. Toute photo publiée est une vraie photo de la pièce ou de l'établi. Pas de photo de stock, pas d'image d'une annonce tierce, pas de rendu présenté comme une photo. Sans photo de la pièce exacte, c'est une photo du modèle qui est affichée, légendée comme telle — jamais présentée comme ta future console.
  • 17Crédits photo. Photos de modèles : Wikimedia Commons / Evan-Amos, domaine public. Photos de pièces : atelier .
Marques citées à titre descriptif : est un atelier indépendant, sans lien, partenariat ni agrément avec Nintendo, Sony, Sega, Microsoft ou tout autre constructeur. Les noms de consoles servent uniquement à décrire le matériel traité.

Propriété intellectuelle : textes, mise en page et photos de l'atelier appartiennent à . Photos de modèles : Wikimedia Commons / Evan-Amos, domaine public. Photos de pièces : atelier . © .